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其他模式介紹

ファン感謝祭編

粉絲感謝祭
第二季有彩排,第四季結束有本番

感謝祭主要靠IDEA(アイデア)達成IDEA筆記本(アイデアノート)提升能力
IDEA是每張卡不同,記得用情報切替去確認,或點進感謝祭會幫你切換,建議至少各一種
IDEA是對應VO、DA、VI、ME、SP
觸發故事都會獲得筆記本,分成1~3星,星級越高越難達成,每本條件不同,但每本只有七周,沒達成會直接消失
​基本上只跑主屬性的筆記本(如VO),會推薦前兩季跑個リハ流行,本番前有跑出本番流行即可
怕筆記本沒達成可以都跑二星,感謝祭能力值大概500~600,ME有300就好,4招技能記得要點出來,有本番流行就好

感謝祭除了解任務跟開劇情不會碰,花一倍體力就好

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即使支援人數多跑訓練數值也很低,能力提升全靠靈感,基本上會大溢出,S卡可以挑SP&體力回復就好

 


每四周會有偶像加入,選擇需要的就好,平均選或照主力選都可以,至少每個靈感都要有即可,絆等級跟卡片等級有關

 

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G.R.A.D.

第二季有預選,第四季結束有本選
若預選失敗第四季結束有敗選復活戰,預選成功則多本選前(多一周)

與正常育成相同,但新增靈感(ひらめき),可消耗靈感學習技能,或是跑PR活動可獲得大量數值&粉絲滿足度
靈感分為VO、DA、VI、ME
靈感是偶像固定
絆值越高越可能觸發大成功獲得雙倍靈感或ALL靈感(通用)
粉絲滿足度最高的會影響彩排與本番的流行,記得跑對應的,對應屬性跑PR活動增加粉絲度比較多
​GRAD基本上已點人多的設施為主(PR活動+很多)

單純本選通過,能力只需要600多,體力300多,滿足度高會提供減傷,能力夠了可以點些技能
GRAD單純通關,靈感全帶同屬性(如VO),靈感滿時去跑PR活動,跑到100%後可利用靈感去點VO上限,通常能力會溢出很多
有需要也可以換季時改D區(獲取SP&ME),注意不要超過主屬性就好,GRAD打的時間會比較長,體力可再拉高

GRAD是玩家主要刷詞條的模式,待GFES知識本講解再詳細談

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每季開始時可以選擇一區跑,分別增加VO、DA、VI、工作的設施等級

 


GRAD分為練習&工作與PR活動,找人多的設施跑,靈感滿或足夠再去跑PR活動(會消耗一周)或是點技能

 

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​許多技能都有前提條件,像是指定區域幾%、學習某技能,然後必須消耗指定靈感或是用SSR靈感代替

 

Landing Point

LP
只有第四季結束時有本番

感謝祭主要靠熟練度提升歌曲等級獲得能力
熟練度是每張卡不同,基本上主屬性的通常會溢出,可以多帶點復合的
熟練度是對應VO、DA、VI、ME、SP
前三季開始時可以多選個偶像增加熟練度,第四季可以任何跑前三季選的歌曲

​歌曲選擇自己的主屬性即可,盡量跑每週的樂曲課題(每周可切換一次課題),達成會有提升熟練度的buff
歌曲熟練度提升特定等級在本番fever時會有額外buff,歌曲方面可以選一首
虹の行方​這種+大量SP的
前三季的支援偶像,最後一季推薦選主屬性,確保每季目標成功(回體力與增加數值)

歌曲等級盡量平均分,每場LIVE須達成目標,共三場,能力值通常會溢出,因此越高越好,ME有200多就夠了,達成目標就下一場
只有六回合,優先打主屬性觸發FEVER

LP除了解任務跟開劇情不會碰,花一倍體力就好

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前三季開始時可以多選個偶像增加熟練度(與等級有關),樂曲課題主要會是刷新增加能力的(如+DA就是比較常出現DA課題)
只跑指定設施、指定工作or練習、增加指定屬性,盡量達成每季目標回體
​其他如excellent、完美晨間對話這種都洗掉,要靠運氣,休息不大推薦,畢竟可以帶回體道具

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歌曲順序主要是解同團唱團體曲的劇情,其他時候順序影響不大

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S.T.E.P.

STEP開始沒有LIVE,會依照你的能力數值與技能顯示通關機率
STEP開始改為消耗點數增加能力值,支援技能都會轉為對應的
能力值是對應VO、DA、VI、ME、SP
開始前必須得選三本知識本,會獲得知識本的能力,但技能是機率繼承


STEP跑法很簡單,全跑主屬性,然後看行程表去跑粉絲數明顯較多的試鏡,完成每季需求就好
支援卡可以多帶回體&設施等級提升,部分試鏡會給技能可以點來增加通關率,此模式會缺SP很正常

STEP目前主要用於壓書,這部分GFES再談

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step周數不同,試鏡有行程表可看,第四季後人數達成後建議跑七彩メモリーズ&歌姫楽宴,其餘隨意

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第二季開始每季結束會繼承知識本,並非100%,詞條等級越高越容易繼承

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STEP數值是消耗點數增加,上限140次,點的次數越多消耗點數越高

say "Halo"

SAY HALO同樣沒有LIVE,依照你的能力數值與技能顯示通關機率
SAY HALO同樣消耗點數增加能力值,支援技能都會轉為對應的
能力值是對應VO、DA、VI、ME、SP
開始前必須得選一本知識本,會獲得知識本的能力,技能全部都會繼承,其餘大致與STEP相同
SAY HALO新增了建議(アドバイス)共9種,只需要跑前5種就好,ALL是選擇支援卡的角色進隊伍或是葉月能取得(絆值高機機會翻倍)
アドバイス每個角色不同,但通常還是以GFES為主
アドバイス用於第二季跑一次效率增加團隊知名度,以及綜合能力訓練

SAY HALO的SP(團結力)來源主要是試鏡,基本上能很充裕

不論用何種方式,第二季結束前團隊必須解散,理由下面會提

這我目前個人跑法,也有不跑試鏡的流程,但我需要回憶增加,所以不清楚

SAY HALO第一季就單純找人多或靈感多的,第二季同樣,但第二季結束前要跑一次效率相談,不得已才選強化練習
第二季合宿結束有ファーストライブ​,選需要的就好
第三季開始跑試鏡跟live,アイトルの子神樣(13w)兩次>THE LEGEND(18w5)兩次>七彩メモリーズ(18w5)一次>歌姫楽宴(20w)一次

アドバイス前五種+ALL數量如果超過45就 跑一次 live的ラブレターのAnswer,之後跑一次綜合訓練
アドバイス前五種+ALL數量超過60就跑兩次綜合訓練
最後合宿只跑兩次綜合訓練(前三項能力都1000)
​目前最理想是跑四次綜合訓練


合宿結束後沒有第四季,只有ファイナルライブ,一樣選需要的就好

另一種跑法,全部只跑試鏡,第二季點能力點到能跑1w粉絲數的,跑到結束,第二季後與上面相同,但最後合宿只能跑兩次綜合



SAY HALO為目前主要育成GFES角色的模式,細項放在下面,有需要再看

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基本上アドバイス只選擇隊伍中的支援偶像,會增加最佳建議(ベストアドバイス)

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第二季開始就將團隊全部解散(點開チーム情報),或是算アドバイス足夠後解散(4次綜合能力訓練要60 要再算效率的部分)
因為知名度會增加你獲得的點數,但是在五人的情況下會需要跑五人份
單人只需要跑一次效率或強化練習就100%,另外效率訓練是跑三次相同的設施才會有

 

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ファイナルライブ若選擇ファーストライブ,能力值會加的比較多,目標是要全屬性2000

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綜合能力強化能一次強化所有能力,只消耗前五種建議或是以彩色替代,合宿會加比較多,即使數量不夠15也能跑,加成會變少

目前育成模式就這些,有看不懂或是建議可以在跟我講

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有霧子周邊可以賣我 ! ! !


聯絡方式:discord找krkusagi Threads 

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