知識本介紹
先簡單介紹一下知識本(ノウハウブック)
最多21個詞條
頭詞條是固定為基礎數值,最多等級5,獲取本子時隨機抽選
通常會以暮光詞條收尾,暮光不會繼承,所以只能最後壓
所以扣除固定的頭尾,你需要挑19個詞條
詞條達成條件後也不是100%取得,且等級是隨機獲得,基本上一定得拚到等級5,不然不好繼承
先選好要弄得詞條,接下來去各模式取得,最後再去STEP壓書
壓書可以全部按休息,因為不是必定全部繼承,且可能有部分技能是不需要的,會需要反覆洗
要洗掉不需要的技能可準備空白本
壓書時要記得,知識本不可選在隊伍內的成員,記得選未來不會在隊伍內的
最後壓書會先壓出一本共通本,接者在依照需求分成各個位置如LE、VO、DA、CE、VI
其中CE與輸出為是必刷,其餘看個人
下面會把有用的詞條列出來,根據個人要拚的目標去決定就好,難刷的詞條會很難刷
%20(1).jpg)
GFES兌換的部分S卡有ノウハウ発現マスタリー,會增加詞條發現機率,可以考慮帶
下面提的難易度算個人體感,參考就好,星星越多越難
共通
思い出(ノウハウ)++
思い出ゲージの増加量を+5%
取得条件:回憶Lv.5(親愛度100)
回憶很重要基本必須拿,除非你隊伍不缺回憶,只拿++,去SAY HALO刷比較快,體感有點難出,必刷
難易度:★★★
WING
基礎能力値UP (+3%) (W.I.N.G.)
フェスユニット編成時にすべての基礎能力値+3%
取得条件:第四季試鏡「THE LEGEND」通過4次
WING就只有這個要刷,其他沒用,原則上打TE挖石頭就能順便拿了,必刷
難易度:★
283感謝祭 沒東西
GRAD
GRAD取得技能都要消耗靈感,隊伍盡量找絆值高的,以及對應靈感去配隊伍,各技能詳細需求遊戲內有,這裡不贅述
可以先想好那些能一起刷在一起跑,技能都有前置條件,有些能一起刷
優先級高
基礎能力値UP(+6%) (G.R.A.D.)
フェスユニット編成時にすべての基礎能力値+6%
取得条件:ボーカルマスター/ダンスマスター/ビジュアルマスターを全て取得
必要靈感:ALL×3
由於需要各個マスター,編隊上會需要所有靈感都有,必刷
難易度:★★★★★
ロマンチスト (G.R.A.D.)
思い出増加量+5%/アピール値最大10%UP[思い出ゲージが多いほど効果UP]
取得条件:メンタル回復量+とメンタル上限+++を取得
必要靈感:Vo×2 Da×2 Vi×2 ALL×2
編隊上各一,其餘選ME,必刷
難易度:★★★★
パーフェクトリィ(G.R.A.D.)
すべてのアピール値を10%UP
取得条件:ボーカルマスター/ダンスマスター/ビジュアルマスターを全て取得
必要靈感:Vo×2 Da×2 Vi×2 ALL×1
由於需要各個マスター,編隊上會需要所有靈感都有,必刷
難易度:★★★★★
アピールUP(思い出高)
アピール値最大10%UP[思い出ゲージが多いほど効果UP]
取得条件:無
必要靈感:Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×2
編隊上各一,必刷
難易度:★
スロースターター
アピール値最大20%UP[経過ターンが長いほど効果UP]
取得条件:無
必要靈感:Vo×3 Me×3
時間越長越強,5T時會超越10%,必刷
難易度:★
タフネス(G.R.A.D.)
アピール値最大20%UP[最大メンタルが高いほど効果UP]
取得条件:Me上限+++とleader適正◎を取得
必要靈感:Me×6 ALL×3
隊伍全部ME,只要最大體力超過10000就能吃滿20%,很強,但不是所有隊伍適用
難易度:★★★★
適正類
增加指定位置的加成
オールラウンダー○◎
フェスユニット編成時、基礎ポジションボーナスを○+5% ◎+10%
取得条件:○→無 ◎→オールラウンダー○の習得によって解放
必要靈感:○→Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×1 ALL×1
◎→Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×1 ALL×2
雙圈會帶,單圈可以被更高階的取代,CE跟輸出位必須拿,LE位也可以,其他不需要,必刷
難易度:★★
スペシャリスト(G.R.A.D.)
フェスユニット編成時に全基礎能力へのボーナスを+5%
取得条件:全ブロックのファン満足度20%以上、オールラウンダー◎を習得で解放
必要靈感:Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×1 ALL×1
CE跟輸出位必須拿,LE位也可以,其他不需要,必刷
難易度:★★★★
ロールモデル
(G.R.A.D.)フェスユニット編成時、Leaderに設定した際の全基礎能力へのボーナスを+20%
取得条件:ボーカルマスター/ダンスマスター/ビジュアルマスター/leader適正◎
必要靈感:Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×1 ALL×2
與LE適正相同,但給的非常多,有要用タフネス推薦刷,但這好像被歸類在最難刷的,自己評估
難易度:★★★★★★
以下用CE舉例,其餘看個人需求
Center適正○◎
フェスユニット編成時、Centerに設定した際の基礎ポジションボーナスを○+5% ◎+10%
取得条件:○→無 ◎→Center適正○の習得によって解放
必要靈感:○→Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×1
◎→Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×2
雙圈會帶,單圈可以被更高階的取代,CE跟輸出位是必須○◎都拿,LE看隊伍,必刷
適正只會增加指定的加成,如VI適正只增加VI位置的VI屬性加成
難易度:★
スペシャリスト(Center)
(G.R.A.D.)フェスユニット編成時、Centerに設定した際の全基礎能力へのボーナスを+10%
取得条件:Center適正◎の習得+全ブロックのファン満足度を50%以上にする
必要靈感:Vo×1 Da×1 Vi×1 Me×1
與適正相同,但更強,但我個人覺得很難刷,CE跟輸出位需要,其餘可不用,必刷
難易度:★★★★★★
エース(Vocal)(G.R.A.D.)
フェスユニット編成時、Centerに設定した際のVocalボーナスを+20%[グループ:エース]
取得条件:「Vocal上限+++」 「ボーカルマスター」 「メンタル上限++]
必要靈感:Vo×6 Me×2
只增加CE位的指定加成,但目前只有VO,必刷
難易度:★★★★★★
選用
昂揚
(G.R.A.D.)アピール値最大30%UP[履歴が多いほど効果UP][条件:履歴に1ジャンルのみ]
取得条件:Leader適正◎/オールラウンダー◎/スロースターター/スタートダッシュ
必要靈感:Me×6 ALL×2
效果只用一種屬性時,用越多次APPEAL越高,但會吃不完整三幻神的效果,效果很強,但要看隊伍
三幻神SAY HALO會提
難易度:★★★★
一致団結(G.R.A.D.)
アピール値を+50%UP[条件:編成アイドルの所属ユニットが1種類以下の場合][グループ:団結]
取得条件:アピールUP(思い出低)/アピールUP(思い出高)/人気者/オールラウンダー◎を取得
必要靈感:Vo×2 Da×2 Vi×2 Me×2 ALL×2
編隊上各一,效果非常強,但只有安提卡跟放課後能用,此類技能一個人帶就好,給非輸出位帶
有類似的,但必須綁別團,名稱是越える絆(アンティーカ×シーズ),分為4種
難易度:★★★★
アピールUP(思い出高&低)(G.R.A.D.)
アピール値最大5%UP[思い出ゲージが多いほど効果UP]/アピール値最大10%UP[思い出ゲージが少ないほど効果UP]
取得条件:除去:メランコリー2 除去:リラックス2 オールラウンダー◎を習得
必要靈感:Me×4 ALL×2
回憶多與少都會增傷,平均在7%左右,可用,但沒上面那些強
難易度:★★★
メンタリスト(G.R.A.D.)
アピール値最大5%UP[メンタルが多いほど効果UP]/アピール値最大10%UP[メンタルが少ないほど効果UP]
取得条件:メンタル上限+++とメンタル回復量+を習得
必要靈感:Me×6 ALL×3
目前血量多與少都會增傷,平均在7%左右,可用,但沒上面那些強
難易度:★★★
人気者
審査員の興味1.03倍
取得条件:無
必要靈感:任何x8
增加你打評審的倍率,但要注意帶了之後所有人都吃的到,效果可以疊加,選用
難易度:★
スタートダッシュ
アピール値最大10%UP[経過ターンが短いほど効果UP]
取得条件:無
必要靈感:Da×3 Vi×3
回合越少越強,懶得刷可以帶
難易度:★
其餘沒提到就是非GFES用或是不可繼承
Landing Point
LP大成功++
取得条件:大成功通關
SP+50,只有STEP有用,但我不會STEP養書,現在不太考慮用STEP跑了
STEP
エキシビションマッチ++
フェスユニット編成時に全基礎能力へのボーナス+3%
取得条件:最後エキシビションマッチを成功
同適正類,但%數很低,沒事掛個AUTO可能就有了,懶得農可以用
難易度:★
SAY HALO
アイドル(say "Halo")
すべてのアピール値を10%UP[条件:キーワードアイドル所持]
取得条件:say "Halo"通關
通關就有,無條件10%,會獲得キーワードアイドル,必刷
難易度:★
歌姫(say "Halo")
アピール値最大20%UP[前ターンと異なるジャンルのアピール回数が多いほど強化][条件:ボーカル2000以上]
取得条件:育成結束時VO 2000↑
與上回合使用不同屬性會增加APPEAL,條件滿足無條件10%,最高20%,必刷
會獲得キーワード,歌姫
難易度:★
プロダンサー(say "Halo")
アピール値最大20%UP[前ターンと異なるジャンルのアピール回数が多いほど強化][条件:ダンス2000以上]
取得条件:育成結束時DA 2000↑
與上回合使用不同屬性會增加APPEAL,條件滿足無條件10%,最高20%,必刷
會獲得キーワード,プロダンサー
難易度:★
トップモデル(say "Halo")
アピール値最大20%UP[前ターンと異なるジャンルのアピール回数が多いほど強化][条件:ビジュアル2000以上]
取得条件:育成結束時VI 2000↑
與上回合使用不同屬性會增加APPEAL,條件滿足無條件10%,最高20%,必刷
會獲得キーワード,トップモデル
難易度:★
総合能力強化練習(say "Halo")
すべてのアピール値を15%UP[条件:キーワード歌姫・プロダンサー・トップモデル所持]
取得条件:持有キーワード歌姫・プロダンサー・トップモデル自動獲得
所有APEEL15%,只要上三者關鍵字都有自動獲得,不需要壓進書裡,因此上三個詞條稱為三幻神
補充說明下,総合能力強化練習是要基礎能力2000以上才會發動,只有關鍵字沒用
但是三幻神如果有增加基礎能力値的可以降低門檻,如詞條的3%&6%,可以讓門檻降到1835左右,暮光的基礎3%也行
難易度:★
昂揚(say "Halo")
アピール値最大30%UP[履歴が多いほど効果UP][条件:履歴に1ジャンルのみ]
取得条件:チーム完成度を100%以上
同GRAD的昂揚,可一起用,正常跑流程就能拿到了,效果很強,但吃不滿三幻神,看個人
難易度:★
施設効率相談+(say "Halo")
思い出ゲージの増加量を5%UP、すべてのアピール値を+3%UP
取得条件:「施設効率相談+」を選択
施設効率相談有無印跟+,可一起用,不過無印只有回憶3%,通常只帶+,兩個一起帶也行,看個人
難易度:★
選用
パッシブスキル延長+(say "Halo")
アピールフェイズ開始毎に2%の確率で発動しているパッシブスキルの効果を次のターンまで延長する
[グループ:発現条件A]
取得条件:チーム完成度を100%以上
パッシブスキル延長是有機率將上回合的BUFF延長到這回合,如果延長到虹BUFF會很強
有無印跟+,可一起用,不過無印只有1%,五個人都帶+是10%,五個人全帶是15%
我只有帶+,這部分看人,GFES本身有運氣成分在多觸發到虹BUFF是蠻好的
難易度:★
トワコレ
暮光是尾詞條,是壓書最後壓的,因為不會繼承
優先序如下
思い出増加量UP(10%) (トワコレ)
↓
基礎能力値UP(3%)(トワコレ)
↓
アピール値up(トワコレ)
↓
思い出増加量UP&アピールUP(トワコレ)
如果不是上述幾條的暮光就改用其他詞條了
壓書
在確定詞條後,先刷出共通本,再刷各個位置的對應本,壓書都是用STEP,直接連續休息就好
記得本不能帶隊伍內,要避開最後GFES隊伍中會用到的角色
養書
在各本詞條都壓完後,最後要進行養書就是去增加書的數值,這裡只提供SAY HALO的跑法
選擇暮光角及完成的本(詞條20個),道具可以帶增加基本數值的或回體
S卡已回體力與・施設マスタリー為主,EX全帶同屬性滯在
早晨對話亂點與約束拒絕,親愛度不能滿,也不能有粉絲數
隊伍一樣要記得解散
前兩季同屬性連打,其中一周要去跑效率讓隊伍完成度100%,要確保合宿時有體力能跑
合宿後的ファーストライブ要失敗
第三季開始打不會獲得粉絲數的試鏡,能跑得越高的越好,其中三個+上限的都能跑
為了跑試鏡需要點些技能像以下
スペシャリスト、ロマンチスト、パーフェクトリィ、大いなる一歩、オルラン、エキシビ
由於養書不需要點技能,能夠過試鏡就好,其餘都點能力,SP也可以酌量開上限
第四季合宿只跑主屬性兩次
最後的ファイナルライブ不打,在隊伍編輯(チーム編集)中,把原本的LE位置換到任意位置
使隊伍完成度0%,然後放棄育成,最後消耗SP把上限點一點,其餘點數值
最後大概會拿到這樣的數值,理論上能更高,但我廢
養書與實際養GFES偶像都會需要一直跑求更高,自己抓個目標就好
%20(1).jpg)
最後給個範例
由於我是一次弄好直接上G7的,下列的應該能穩G5,G6就不確定了,應該可以上,滯在不確定
舉例VI隊,其他的照者換,基本上是故意挑最簡單的,搞不好比較麻煩都不弄也能,能力6%那些
詳細可照上面難易度考量,自己跑一次應該就知道好不好拿了
LE位置
頭詞條
思い出(ノウハウ)++
基礎能力値UP (+3%) (W.I.N.G.)
人気者
スロースターター
スタートダッシュ
オールラウンダー○
オールラウンダー◎
Leader適正○
Leader適正◎
アピールUP(思い出高)
基礎能力値UP(+6%) (G.R.A.D.)
エキシビションマッチ++
アイドル(say "Halo")
歌姫(say "Halo")
プロダンサー(say "Halo")
トップモデル(say "Halo")
昂揚(say "Halo")
施設効率相談(say "Halo")
施設効率相談+(say "Halo")
トワコレ
CE位置
頭詞條
思い出(ノウハウ)++
基礎能力値UP (+3%) (W.I.N.G.)
人気者
スロースターター
スタートダッシュ
オールラウンダー○
オールラウンダー◎
Center適正○
Center適正◎
アピールUP(思い出高)
基礎能力値UP(+6%) (G.R.A.D.)
エキシビションマッチ++
アイドル(say "Halo")
歌姫(say "Halo")
プロダンサー(say "Halo")
トップモデル(say "Halo")
昂揚(say "Halo")
施設効率相談(say "Halo")
施設効率相談+(say "Halo")
トワコレ
VI位置
頭詞條
思い出(ノウハウ)++
基礎能力値UP (+3%) (W.I.N.G.)
人気者
スロースターター
スタートダッシュ
オールラウンダー○
オールラウンダー◎
Center適正○
Center適正◎
アピールUP(思い出高)
基礎能力値UP(+6%) (G.R.A.D.)
エキシビションマッチ++
アイドル(say "Halo")
歌姫(say "Halo")
プロダンサー(say "Halo")
トップモデル(say "Halo")
昂揚(say "Halo")
施設効率相談(say "Halo")
施設効率相談+(say "Halo")
トワコレ
VO位置
頭詞條
思い出(ノウハウ)++
基礎能力値UP (+3%) (W.I.N.G.)
人気者
スロースターター
スタートダッシュ
オールラウンダー○
オールラウンダー◎
メンタリスト(G.R.A.D.)
アピールUP(思い出高&低)(G.R.A.D.)
アピールUP(思い出高)
基礎能力値UP(+6%) (G.R.A.D.)
エキシビションマッチ++
アイドル(say "Halo")
歌姫(say "Halo")
プロダンサー(say "Halo")
トップモデル(say "Halo")
昂揚(say "Halo")
施設効率相談(say "Halo")
施設効率相談+(say "Halo")
トワコレ
DA位置
頭詞條
思い出(ノウハウ)++
基礎能力値UP (+3%) (W.I.N.G.)
人気者
スロースターター
スタートダッシュ
オールラウンダー○
オールラウンダー◎
メンタリスト(G.R.A.D.)
アピールUP(思い出高&低)(G.R.A.D.)
アピールUP(思い出高)
基礎能力値UP(+6%) (G.R.A.D.)
エキシビションマッチ++
アイドル(say "Halo")
歌姫(say "Halo")
プロダンサー(say "Halo")
トップモデル(say "Halo")
昂揚(say "Halo")
施設効率相談(say "Halo")
施設効率相談+(say "Halo")
トワコレ
從上述可以知道這五個共通的是
思い出(ノウハウ)++
基礎能力値UP (+3%) (W.I.N.G.)
人気者
スロースターター
スタートダッシュ
オールラウンダー○
オールラウンダー◎
アピールUP(思い出高)
基礎能力値UP(+6%) (G.R.A.D.)
エキシビションマッチ++
アイドル(say "Halo")
歌姫(say "Halo")
プロダンサー(say "Halo")
トップモデル(say "Halo")
昂揚(say "Halo")
施設効率相談(say "Halo")
施設効率相談+(say "Halo")
這幾個先壓書成一本,這就是共通本,書上左上角可以放標記
如LE、CE、VI都需要適正本,在壓成適正本就可以
VO、DA同理,再多壓メンタリスト(G.R.A.D.) 、アピールUP(思い出高&低)(G.R.A.D.)
這些都好了最後就是去養書用暮光角把トワコレ技能壓進去,這樣就完成了
如果你還是很懶,那可以試試看アピールUP(思い出低),或是適正乾脆同一個,就自己調整看看
比較推薦在G5~G6跳,G5應該是不吃隊伍,就正常體系就夠了,畢竟GFES沒石頭,沒必要為了打這個抽
最後介紹兩個道具
ノウハウリロードペン 可以洗頭詞條
ノウハウ消しゴム 可以把詞條刪除
有買大月卡的每個月能依照VIP等級有免費次數能用
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